部落格
代理工作流程即將淘汰

為什麼越來越少的剪輯師需要在剪輯前進行轉碼
我們是如何走到這一步的
代理工作流(Proxy workflow)之所以成為行業標準,有其合理的歷史原因。十年前,大多數剪輯硬件都無法實時處理 4K 或更高分辨率的素材。消費級和專業消費級電腦缺乏處理能力、GPU 加速和存儲吞吐量,無法在不丟幀的情況下以全分辨率流暢拉動高密度的編碼。原則上,解決方案非常優雅:將相機原始素材轉碼為較輕的格式,通常是 ProRes Proxy 或 DNxHR LB,其分辨率僅為原始分辨率的一小部分。使用這些輕量級的複製品進行剪輯。當剪輯鎖定後,再重新鏈接回全分辨率的原始素材,以進行調色和最終輸出。
在從 HD 過渡到 4K 的過程中,以及無反相機產生的 H.264 和 HEVC 等壓縮採集編碼激增的時期,這一工作流為行業提供了極佳的服務。剪輯師圍繞它構建了整套系統。Premiere Pro、Final Cut Pro 和 DaVinci Resolve 都開發了專門的代理管理工具。關於如何設置代理工作流的教程,至今仍是網上觀看量最高的剪輯內容之一。對許多剪輯師來說,生成代理文件就像備份素材一樣,已經成為一種本能的自動操作。
然而,使代理文件成為必需的條件一直在發生變化。硬件已經趕上來了。軟件解碼也得到了改善。而且素材到達剪輯師手中的方式正在發生變化,這使得本地代理文件的整個概念變得不再那麼重要。
代理文件的真實成本
在探討什麼正在取代代理文件之前,有必要明確指出代理文件所帶來的成本。時間投入是最顯而易見的支出。轉碼一天所拍攝的 4K 素材可能需要一到六個小時,具體取決於源編碼、目標格式、您的硬件以及素材的總量。對於一個每天產生數百 GB 素材的紀錄片拍攝來說,生成代理可能需要運行一整夜。這段時間您是無法開始剪輯的。在時間緊迫、有截止日期的項目中,這些小時至關重要。
存儲是第二項成本。代理文件雖然比原始文件小,但它們並非沒有代價。代理工作流大致會使與項目關聯的媒體文件數量增加一倍。如果您已經在為 SSD 空間感到焦慮——而大多數使用筆記本電腦工作的剪輯師都是如此——那麼增加一套並行的代理文件只會加劇存儲壓力。
第三項成本是複雜性。從代理文件重新鏈接回全分辨率原始素材本應是無縫的,但有經驗的剪輯師都知道,情況往往並非如此。文件重命名、文件夾移動、時間碼不匹配,或者代理文件與原始文件之間微小的幀數差異,都可能導致重新鏈接失敗。在項目結束、您感到疲憊且截止日期臨近時,去排查和解決重新鏈接的問題,是後期制作中最令人崩潰的任務之一。
此外還有組織管理上的額外開銷。您現在必須保持兩套並行的媒體層級結構同步。每次在項目中期添加新素材時,您都需要生成新的代理。每次重新組織媒體時,您都需要確保代理路徑仍然有效。這套方法雖然可行,但需要維護,而且維護工作量會隨着項目的規模而增加。
發生了什麼變化
以下三項發展共同削弱了使用代理文件的必要性。
首先是硬件。Apple Silicon 芯片,特別是 M1 Pro 及其後續版本,使筆記本電腦硬件實時播放 4K 甚至 8K 成為可能。這些芯片中的媒體引擎原生解碼 ProRes 和 H.265,而不會佔用 CPU。在 Windows 和 Linux 方面,來自 NVIDIA 和 AMD 的現代 GPU 為大多數常見編碼提供了硬件加速解碼。一台在 2024 年或之後組裝的中端剪輯工作站,就能輕鬆處理五年前會讓高端機器癱瘓的素材。
其次是軟件。非線性剪輯(NLE)開發商在播放性能上投入了巨大精力。DaVinci Resolve 優化的媒體管道、Premiere Pro 的硬件加速解碼以及 Final Cut Pro 的後台渲染,都減少了剪輯師需要輕量級媒體才能流暢工作的場景。智能渲染和部分解碼策略意味着,即使您的機器無法以全幀率播放全分辨率素材,它通常也硬能應對足夠流暢的體驗,以供粗剪使用。
第三,也是與剪輯工作流演變最相關的一點,是雲原生媒體平台的興起。當素材存在於雲端並按需流式傳輸時,代理文件的概念在結構上就變得多餘了。您不再需要在「硬盤上的全分辨率文件」和「硬盤上的代理文件」之間做選擇。您是在需要的時候流式傳輸您需要的素材,無論您的連接和硬件能支持什麼分辨率。轉碼步驟消失了,因為沒有什麼可轉碼的對象。您的本地硬盤只保留正在活躍使用的內容。
雲原生媒體與轉碼步驟的終結
Fabric 的雲端硬盤就是圍繞這一原則構建的。視頻文件存儲在雲端並按需流式傳輸。您可以瀏覽、拉動和預覽全分辨率的素材,而無需將其下載到本地硬盤。當您準備好進行剪輯時,只需提取您需要的特定片段。您的 SSD 保持空閒,可用於緩存、渲染和應用程序數據。
這對代理文件問題非常重要,因為它消除了代理文件存在的主要原因:即假設您所有的素材都必須存儲在本地。當一太拉字節(TB)的 4K 媒體不再需要與您 512 GB 的 SSD 競爭空間時,創建其輕量級副本的動機便不復存在。當您的 NLE 可以直接流式傳輸原始文件時,就不需要中間格式了。
Fabric 的功能相當於一個媒體資產管理(MAM)平台,這類工具在企業級後期制作中已經存在了數十年。廣播電視機構和大型後期制作公司長期以來一直使用 MAM 系統,在共享存儲中管理龐大的素材庫,剪輯師則通過高速網絡訪問媒體。現在的區別在於,雲端基礎設施和消費級互聯網速度使這種模式對獨立剪輯師和小工作室也變得可行,而無需在 SAN 硬件和專職 IT 人員上進行六位數的投資。
代理文件在哪些情況下仍有意義
本着客觀求實的態度,我們必須承認,代理工作流並不會完全消失,至少目前還不會。在一些常見的場景中,它們仍然必不可少。
擁有多個同時觀看角度的多機位制作仍然對性能要求極高。如果您正在剪輯一場擁有八個或更多相機角度的現場活動,且這些角度需要同步並同時播放,即使是強大的硬件在處理全分辨率流時也會感到吃力。代理文件可以在多機位剪輯階段將負載降低到可控範圍,全分辨率的重新鏈接只在您選擇了角度並構建了粗剪之後才進行。
在沒有可靠網絡連接的地方進行離線剪輯是另一個明確的例子。在偏遠野外工作的紀錄片剪輯師、飛機上的剪輯師,以及任何互聯網連接斷斷續續的人,都無法依賴雲端流傳輸作為他們的主要工作流。一套本地代理文件是應對網絡連接中斷的保險。Fabric 目前不提供離線支持,因此經常在沒有網絡連接的情況下工作的剪輯師需要做出相應的計劃。
極高分辨率的格式是第三種場景。使用 8K RED 或 ARRI 素材,或用於特效(VFX)工作的無壓縮圖像序列的剪輯師,可能會發現即使是現代硬件也需要幫助。這些格式龐大的數據速率可能會超出目前硬件實時解碼的能力,從而使輕量級的剪輯格式變得切合實際。
對色彩要求極高的工作流有時也能從代理中受益。一些調色師更喜歡在特定的中間格式下工作,這種格式以特定方式保留色彩元數據。在這些情況下,代理更多的是關於色彩管道管理,而不是關於性能。
哪些工作流已經不需要代理文件了
對於越來越多的剪輯師群體來說,代理文件已經成為沒有實際效益的額外開銷。以一名剪輯企業視頻、品牌內容或社交媒體交付成果的自由職業視頻剪輯師為例。源素材通常是來自無反相機的 4K 視頻,以 H.264 或 H.265 編碼。現代硬件可以高效解碼這些編碼。就圖層數量而言,剪輯通常相對簡單:一個主角度、一些 B-roll(輔助鏡頭)、圖形和標題。沒有多機位,沒有特效,沒有圖像序列。
對於這位剪輯師來說,在開始剪輯前生成代理文件會增加一到三個小時的等待時間,並使存儲佔用翻倍。如果他們使用像 Fabric 這樣的雲原生平台工作,存儲問題就完全不重要了。他們可以在素材上傳後立即開始剪輯,而上傳過程可以在他們審閱其他材料或設置項目時在後台進行。
婚禮和活動攝像師也面臨着類似的考量。素材量雖然很大,但在初始篩選後,剪輯風格通常不需要同時進行多角度播放。音樂錄影帶剪輯師、短視頻內容創作者以及帶有視頻部分的播客剪輯師都屬於這一類。他們的共同特點是:工作涉及大量素材,但並不會將播放需求推高到超出當前硬件和雲端流式傳輸所能承受的極限。
無需額外文件的媒體組織
放棄代理文件的一個較少被討論的好處是簡化了您的媒體管理。只有一套文件而不是兩套並行的層級結構,查找和組織素材就變得更加簡單。Fabric 的智能組織功能和語義搜索可以直接應用於您的原始媒體。您可以通過含義進行搜索,描述片段的內容,而不是去記住其文件名,搜索結果會直接指向實際的文件,而不是代理衍生文件。
批註功能可以在視頻和音頻文件中添加帶有時間戳的批註,且繪圖工具允許在單個畫面幀上進行視覺標記。所有這些反饋都保存在原始文件中。在代理工作流中,批註和備忘錄有時最終會附加到代理文件而不是原始文件上,從而在重新鏈接時造成混亂。單一文件工作流完全避免了這種情況。
審閱與交付
後期制作中的審閱環節也有其自身的代理問題。剪輯師經常需要為客戶和合作夥伴導出壓縮的審閱拷貝,這實際上是另一種形式的代理:為特定的觀看場景而創建的較輕量版本的作品。每次審閱導出都會佔用本地存儲,而由此產生的反饋通常保存在一個單獨的工具中,與時間線脫節。
Fabric 的發佈功能為此提供了解決方案,允許您直接從平台分享作品,並通過鏈接分析來跟蹤客戶何時觀看了材料。審閱者可以通過批註工具添加帶有時間戳的反饋,而無需下載文件。審閱步驟不再需要生成另一個衍生文件。
更廣泛的轉變
代理工作流的衰落是創意工具更大趨勢的一部分:即從本地優先向雲原生架構轉變。當 Lightroom 轉向雲端同步目錄模式時,照片編輯經歷了這一轉變。插畫家和設計師在 Figma 的基於瀏覽器的方法中看到了這一點。音樂制作目前處於這條曲線的早期,但也在朝着同一個方向前進。
視頻在這一過渡中進展較慢,因為文件較大,且對實時性能的要求更為苛刻。但基礎設施已經發展到這樣一個階段:雲原生視頻工作流對於大量的應用場景來說都是實用的。採用這些工作流的剪輯師並非前沿的實驗者。他們是務實的專業人士,注意到轉碼步驟消耗了他們的時間,卻沒有提供相應的價值。
Fabric 將雲端硬盤、搜索、組織、批註和交付整合到一個單一平台中,將雲端託管的媒體視為主要資產,而不是本地文件的備份。對於工作適合這種模式的剪輯師來說,代理工作流就成了早期限制條件下的歷史產物。
常見問題解答
什麼是視頻剪輯中的代理工作流?
代理工作流包括將原始的高分辨率素材轉碼為低分辨率、較輕量的複製品以進行剪輯。您使用代理文件進行剪輯,然後再重新鏈接回原始文件以進行調色和最終導出。它減少了在剪輯階段對您硬件的性能需求。
為什麼剪輯師使用代理工作流這麼長時間?
較舊的硬件和存儲系統無法實時播放高分辨率素材,尤其是 4K 及以上的分辨率。代理文件使剪輯在那些否則會丟幀或在播放時卡頓的機器上變得可行。這一工作流深深植根於專業實踐和教育中。
現代電腦在沒有代理的情況下能處理 4K 剪輯嗎?
許多現代機器都可以。配備 M1 Pro 芯片或更高版本的 Apple Silicon Mac,以及配備最新 NVIDIA 或 AMD GPU 的 Windows 工作站,都為大多數常見編碼提供了硬件加速解碼。對於具有一兩個視頻圖層的典型剪輯工作,全分辨率播放通常足夠流暢,可以舒適地工作。
什麼是雲原生媒體資產管理平台?
MAM 平台在一個集中式系統中管理媒體文件、元數據和工作流。像 Fabric 這樣的雲原生 MAM 在雲端存儲媒體並按需流式傳輸,而不需要本地副本。這消除了對大型本地存儲陣列的需求,並簡化了剪輯師與其他團隊成員之間的協作。
Fabric 支持離線工作嗎?
Fabric 目前不提供離線支持。您需要穩定的互聯網連接來流式傳輸和從雲端硬盤訪問媒體。經常在沒有網絡連接的地方工作的剪輯師應提前做好計劃,並可能希望為這些工作保留關鍵素材的本地副本。
進行雲原生視頻剪輯需要多快的網速?
穩定的 50 Mbps 連接對大多數 4K 工作流來說都很合適。更高碼率的編碼和多流時間線會受益於更快的網絡連接。對於像 H.264 這樣的壓縮格式,即使 25 Mbps 通常也足以實現流暢的拉動和播放。
放棄代理文件能幫我節省時間嗎?
對於大多數工作流來說,是的。生成代理通常需要一到六個小時,具體取決於素材量和編碼。消除該步驟意味着您可以更早地開始剪輯。您還節省了管理兩套並行媒體文件,以及在項目結束時排查重新鏈接問題所花費的時間。
我仍然可以在雲原生工作流中使用代理文件嗎?
是的。如果您的特定項目需要,Fabric 並不阻止您使用代理。對於多機位制作、離線情況或極高分辨率格式,您仍然可以根據需要生成和使用代理。關鍵在於,對於許多常見的工作流,代理步驟已不再是必需的。
Fabric 支持哪些編碼?
Fabric 支持標準的專業視頻編碼,包括 ProRes, DNxHR, H.264, H.265, RED R3D 和 Blackmagic RAW。同時也支持常見的圖像序列和音頻格式。文件以其原生格式流式傳輸,無需轉碼。
Fabric 的語義搜索如何幫助視頻剪輯?
語義搜索允許您通過描述片段內容來查找,而無需記住文件名。您可以搜索諸如「室外航拍鏡頭」或「白色背景上的產品演示」等概念,Fabric 將從您的媒體庫中呈現相關結果,無論這些文件在相機上是如何命名的。
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