首爾最佳動畫製作室(2026年)
2026年活躍的11家首爾動畫與動態影像工作室:從海外影集合作夥伴到板橋的學齡前IP製作方
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引言
首爾及其衛星城市聚集了韓國大部分的動畫產業,以下精選的 11 家工作室涵蓋了其主要領域:美國影集的外包製作、院線長片、兒童 IP 以及動態設計。入選標準包括近期的作品資歷、2025 年和 2026 年的活躍度,以及經我們確認位於首爾或首爾首都圈的地址。
韓國動畫產業營收在 2023 年達到 1.1 兆韓元,較前一年成長 23%;而在 2025 年 4 月,文化部設定了到 2030 年達到 1.9 兆韓元的目標。2026 年 6 月的安錫國際動畫影展市場展中,韓國企業創下約 1,292 億韓元的商務諮詢額。長片在本土市場的推展則較為艱辛:《退魔錄》(Exorcism Chronicles)於 2025 年 2 月上映,需要約一百萬觀影人次才能損益兩平,在此之前僅有三部韓國動畫電影達到此水準。《愛的萌可》(Heartsping: Teenieping of Love)在 2024 年吸引了 123 萬觀眾,創下韓國動畫電影歷史第二高的票房紀錄。
這裡介紹的每家工作室在 2026 年均於首爾首都圈設有辦公室或工作室(包含板橋及京畿道其他城市)。本名單不依優劣排名,因為最合適的選擇取決於您的格式、預算以及希望單一團隊負責的製作比例。
首爾頂尖動畫工作室
1. Studio Mir
KOSDAQ 上市公司 · 衿川區 · studiomir.co.kr
Studio Mir 以與美國合作夥伴打造的動作影集聞名。《降世神通:最後的氣宗》的動畫導演柳在明於 2010 年與韓光日及李承旭共同創立該工作室,並於 2023 年在 KOSDAQ 上市。該公司自詡為韓國最大的內部自製體系,擁有超過 80 名導演和藝術家。
代表作包括《降世神通:珂拉傳奇》、《聖戰士:傳奇護衛》,以及為 Disney+ 製作的《X戰警 ‘97》。他們為 Netflix 製作了《惡魔獵人》(Devil May Cry)和《獵魔士:深海妖姬》(The Witcher: Sirens of the Deep),且《Bass X Machina》預定於 2026 年 11 月推出。此外,他們還參與了在 2026 年安錫影展首映的《蝙蝠俠:騎士隕落》(Batman: Knightfall)的動畫製作服務。
2. Locus
韓國工作室 · 江南區 · locus.co.kr
Locus Corporation 是一家成立於 2009 年的 3D 工作室,主要以院線長片聞名。其業務涵蓋長篇動畫、特效(VFX)和角色設計,並圍繞三種專利工具(LAS、LORA 和 LOCMAN)以及即時引擎技術建構其製作流程。
其動畫長片包括《紅鞋公主與七矮人》(2019)、與 Studio N 共同製作的《柔美的細胞小將 電影版》,以及於 2025 年 2 月上映的《退魔錄》。該公司也製作遊戲動畫和品牌角色。據《韓國先驅報》2026 年 2 月報導,Locus Animation 已在順天設立營運據點,因此建議先確認您的專案將在哪裡進行製作。
3. Giantstep
KOSDAQ 上市公司 · 江南區 · giantstep.co.kr
Giantstep 成立於 2008 年,是這份名單中專精於動態設計與即時技術的專家。該公司擁有 173 名員工,並營運其所稱韓國最大的動作捕捉工作室,配備 Vicon 系統和 XR 虛擬攝影棚。亞洲設計獎(Asia Design Prize)的 INDEX 於 2026 年 4 月專題介紹其為頂尖動態設計工作室。
其業務範圍廣泛,涵蓋遊戲預告片、廣告、虛擬偶像音樂錄影帶到媒體藝術:HYBE 於 2023 年在 Midnatt 專案中與其合作,其作品《Transcendence》亦在 2022 年首爾之光活動中於東大門設計廣場外牆展映。2026 年 6 月的一份報告指出,其遊戲引擎技術正導入現代汽車的車載儀表板。其作品亦涵蓋真人電影的視覺特效,因此若您的需求以動畫為主,請務必確認由動畫團隊主導。
4. Dongwoo A&E
韓國工作室 · 九老區 · anidong.com
Dongwoo A&E 於 1991 年以 DongWoo Donghwa 之名成立,35 年來持續為韓國、美國和日本的製作公司提供服務。早期參與的作品包括《Ben 10》、《忍者龜》和《正義聯盟》,此外還有其原創影集《BASToF Lemon》。
官網上近期的作品偏向日本與韓國電視動畫:《秘密的偶像公主》(Secret AiPri)、《心躍動手做!》(Waccha PriMagi!)、《美妙天堂》系列作品,以及《神秘公寓》第四季與第五季。與 Powerhouse Animation 合作製作的《宙斯之血》是其近期最知名的成人動作代表作。該公司非常適合需要多集數穩定產出的長篇影集。
5. SAMG Entertainment
KOSDAQ 上市公司 · 江南區 · samg.net
SAMG 成立於 2000 年,自許為從動畫起家,隨後將 IP 拓展至角色、周邊商品及實體空間的娛樂公司。其旗下作品包括《最強極速戰隊》(Miniforce)、《風暴崛起》(Zak Storm)、《金屬卡片機器人》(Metal Cardbot)以及 2020 年首播的《奇妙萌可》(Catch! Teenieping)。
《愛的萌可》(2024)吸引了 123 萬觀影人次,另一部電影《萌可:鯨魚心之石的傳說》(Teenieping: Legend of the Whale Heartstone)則於 2026 年 8 月接續推出。該公司於 2026 年 10 月宣布,萌可系列產品已進駐美國約 2,000 家 Target 門市。SAMG 主要專注於經營自有角色,因此比起典型的一般委託製作,它更適合進行品牌合作與授權洽談。
6. The Pinkfong Company
KOSDAQ 上市公司 · 瑞草區 · thepinkfongcompany.com
The Pinkfong Company 於 2010 年以 SMARTSTUDY 之名成立,目前擁有 312 名員工。該公司為兒童與家庭製作影片、音樂、現場活動和應用程式,旗下主要品牌包括碰碰狐(Pinkfong)、鯊魚寶寶(Baby Shark)和貝貝芬(Bebefinn)。
其網站展示了穩定的發行時程,包括 2026 萬聖節特別影片、《Bebefinn Dance Time》和《碰碰狐和多奇 第二季》,以及在新加坡和印尼的鯊魚寶寶品牌聯名活動。與 SAMG 類似,該公司主要製作自有 IP,其商務頁面主要引導品牌走向合作夥伴關係與商品授權合約。
7. Soul Creative
韓國工作室 · 衿川區加山 · soulcreative.co.kr
Soul Creative 致力於電視影集、長片、OTT 串流平台、廣告及宣傳影片的 2D 和 3D 企劃與製作。其在韓國兒童電視節目的製作歷史可追溯至 2010 年在 KBS 播出的《Tini Wild》,並在 2017 年至 2021 年間製作了三季《潘吉的秘密日記》,外加一部 2019 年上映的院線電影。
近期影集包括《小恐龍匡》(2022)、《韓國歷史大冒險》(2024)以及於 2026 年進軍中國市場的《貓咪掌控世界》(2025)。該團隊除了影集外也積極承接商業廣告,對於希望製作角色形象廣告的品牌而言是個切實可行的選擇。
8. Studio Holhory
韓國工作室 · 鐘路區 · holhory.com
Studio Holhory 自 2005 年起便致力於製作公益性質的動畫,主題涵蓋環境、教育、多元文化與身心障礙等。首爾市政府於 2010 年將其評定為社會企業,該公司亦為學校與博物館製作教育和歷史影片。
《月光宮殿》(2017)入選安錫國際動畫影展官方評選,《小白海豹》在 EBS 播出,而《我的孩子》(My Child)則於 2023 年在法國戲院上映。《柯基山丘物語》(Corgi Hill Story)於 2025 年接續推出,動畫長片《飛向家園》(Fly Home)則在 2026 年進入製作階段。該工作室還在順天開設了分部,官網將其呈現為一項全新的區域發展計畫。
9. VCRWORKS
韓國工作室 · 麻浦區 · vcrworks.kr
VCRWORKS 是一家位於楊花路的小型 2D 動畫與繪本工作室。其官網將內容分為客戶專案、原創作品及印刷品,展現出明確的插畫導向創作風格。
展示的作品包括《Rhythmens》與《建築師 A》(Architect A)。若您尋找的是比上述影集製作公司規模更小、專注於手繪角色與敘事創作的工作室,這裡是非常合適的選擇,其官網的作品集最能體現目前的創作風格與廣度。
10. Studio Gale
韓國工作室 · 板橋 · studiogale.com
Studio Gale 成立於 2008 年,是一家 3D 工作室,負責製作電視影集、院線動畫並處理其內容的海外發行。該公司將韓國最知名的兩大兒童 IP——《企鵝寶露露》(Pororo the Little Penguin)與《小巴士太優》(Tayo the Little Bus)列為其主力專案。
其處女作《格拉米的馬戲團》(Grami’s Circus Show)曾獲安錫影展提名,並在海灣卡通節(Cartoons on the Bay)中獲獎。其他作品包括《小龍歷險記》(Journey of Long)、《蒂許塔許》(Tish Tash)和《淘蒙卡》(Tomoncar),並稱後者為亞洲首部使用 Unity 引擎製作的動畫。該工作室與《寶露露》和《太優》背後的推手 Iconix 共享板橋的辦公地址。
11. REDROVER
韓國工作室 · 首爾首都圈 · redrover.co.kr
REDROVER 於 2004 年以 3D 立體技術公司起家,隨後轉型投入動畫製作。《搶劫堅果店》(2014)及其 2017 年的續集在全球累計票房突破 2 億美元,此外還製作了《星火少年》(Spark)與《波特與布利普》(Bolts & Blip),並承接電腦特效(CG VFX)及特殊規格電影製作。
在 2025 年 11 月的美國電影市場展(American Film Market)上,該公司展示了《搶劫堅果店 3》、K-pop 題材長片《造雨者》(Rainmakers)以及科幻電影《極速狂飆》(MegaRacer),而 The Film Catalogue 目前將《搶劫堅果店 3》列為 2027 年發行。登記資訊顯示該公司在中區與京畿道廣州市皆有地址,洽談時建議先確認製作團隊的實際據點。
選擇首爾動畫工作室的注意事項
首先應考量其商業模式,因為首爾各工作室的分類相當涇渭分明。以代工服務為主的製作公司(如 Studio Mir 和 Dongwoo A&E)以承接外部節目為主,並圍繞各集產出規模來組織流程;以 IP 為導向的公司(如 SAMG 和 The Pinkfong Company)主要開發自創角色;而像 Soul Creative 和 Studio Gale 這類中型工作室則同時兼顧原創與外部委託。不同類型的工作室對於委託製作簡報的態度與回饋也會截然不同。
詢問哪些製作環節保留在內部進行以及其工作地點。目前有數家韓國工作室在首都以外設立了據點,包括 Locus 和 Studio Holhory 在順天的分支,且影集製作經常在不同合作夥伴之間流轉。請務必確認由誰負責構圖(layout)、原畫(key animation)及合成(compositing),以及與您開會的團隊是否就是實際執筆繪製影格的團隊。韓國製作公司對美國片廠的一大吸引力在於成本效益,因此海外客戶也應確認其是否有足夠產能,而非已被其他節目全數預訂。
讓製作管線契合專案格式。像 Giantstep 和 Locus 採用的即時引擎技術,非常適合 XR、虛擬偶像和互動式作品,這也會改變修改內容的計價方式。像 VCRWORKS 這樣小型工作室的手繪 2D 專案,所需的時程規畫與審核節奏,自然與 3D 影集製作大不相同。版權歸屬問題也值得儘早討論,特別是與具備自創 IP 能力的工作室合作時;若您的團隊不會說韓語,審查時所使用的溝通語言亦需及早確認。
最後,在首支動態分鏡腳本(animatic)產出前,務必先確定審核流程。動畫的反饋意見貫穿故事板、動態分鏡、構圖到最終算圖,若客戶位於海外,通常還牽涉多個時區。建立精確到單一影格的筆記方法,並設定一個能取得各鏡頭最新版本的集中空間,能為後續省下大量返工修改的時間。
Fabric 如何協助動畫團隊
Fabric 為動畫或動態設計團隊提供了一個整合檔案、意見反饋與專案知識的單一工作區,並具備貫穿所有內容的 AI 搜尋功能。算圖檔、參考資料與故事板均存放於 Fabric 的雲端硬碟中,檔案隨選串流且不佔用本地硬碟空間,而共用的團隊資料夾則能隨時保持最新版本。更多詳情請參閱您的算圖檔案需要一個家。
審核流程可完全透過分享連結完成。您可以將動態分鏡或算圖成果以評論者權限分享給客戶或海外合作夥伴,對方無需註冊帳號,即可在影片和音訊上留下帶有時間戳記的評論,並可直接在影片畫面繪圖標示需要修改之處。在角色設定表和靜態圖上,他們也能直接在圖像上圈選標記並附帶說明。團隊可將每則評論標記為已完成,讓一輪修正意見直接轉化為檢查清單。發佈的頁面為僅供檢視模式,非常適合用於展示最終作品集或成品精選,而反饋意見則保留在專案分享連結中。
前期開發往往散落於多個來源。一個畫布可以同時容納故事板與情緒板,並支援內嵌來自 Figma、YouTube 和 Vimeo 的內容。搜尋能根據文意理解橫跨文件、圖像及語音或影片逐字稿,因此錄音檔中的一句台詞或過去專案中的某種色調都能被迅速找回;相似搜尋則能從選定的檔案或圖像尋找視覺上相似的內容。資料夾還可以轉化為看板,卡片本身即為檔案,非常契合隨著製作進度推進的鏡頭清單管理。
在提案和交付階段,密碼保護可涵蓋任何檔案或資料夾,而連結數據分析能顯示各具名收件人開啟連結的時間與停留長度。Fabric 採用 AES-256 加密技術並通過 CASA Tier 2 認證,資料絕不會被用於訓練 AI 模型。至於這是否完全符合特定客戶針對未公開作品的安全規範,則視該客戶自身的資安審查標準而定。
密碼保護與連結數據分析功能已內建於 Pro 及 Team 方案中。查看團隊方案。
常見問題
首爾最好的動畫工作室是哪一家?
這個問題沒有單一答案,端視您的格式而定。Studio Mir 在美國動作影集方面的成績最為亮眼,Locus 專精於韓國院線長片,而 Giantstep 則在動作捕捉和即時引擎領域最具優勢。
哪些首爾工作室有參與美國及國際影集的製作?
Studio Mir 曾與 Netflix、華納兄弟及漫威影業動畫部合作,代表作包括《惡魔獵人》和《X戰警 ‘97》。Dongwoo A&E 在美國影集方面有著悠久的歷史,曾參與《Ben 10》與《正義聯盟》,同時也承接日本電視動畫製作。
首爾的動畫工作室主要分布在哪裡?
分布相對分散。加山與九老匯聚了 Studio Mir、Soul Creative 和 Dongwoo A&E;江南區有 Locus、Giantstep 和 SAMG;而首爾以南城南市的板橋則坐落著 Studio Gale。
首爾的動畫工作室可以製作商業廣告或音樂錄影帶嗎?
可以,不過各家工作室的設備與定位有所不同。Giantstep 經常製作商業廣告與虛擬偶像 MV,而 Soul Creative 也承接廣告與宣傳影片。若您尋找的是真人實拍影片,請參閱我們的首爾影片製作公司名單。
為什麼這麼多韓國動畫公司專注於兒童內容?
兒童 IP 催生了許多業界最知名的品牌,《寶露露》、《太優》、《奇妙萌可》和《鯊魚寶寶》皆來自首爾首都圈的公司。韓國政府在 2025 年針對該產業擬定的發展計畫中,便將過度依賴學齡前內容、依賴電視廣播通路以及製作環境欠佳等列為該領域面臨的主要挑戰。
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