シアトルのベストサウンドデザインスタジオ(2026年)
長年続くCMミキシングスタジオからゲームオーディオ、ポッドキャストチームまで、2026年にシアトルで活躍するサウンドデザイン&オーディオポストスタジオ9選
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はじめに
以下に挙げる9つのスタジオは、いずれも2026年現在シアトル地域を拠点にサウンドの録音、デザイン、ミキシングを行っています。何十年にもわたり地元の広告代理店を支えてきたコマーシャル向けのボイス&ミックスルームから、Streamland Media傘下のゲームオーディオ部門、小規模なゲームオーディオ集団、そして2つのポッドキャスト専門スタジオまで、その業態は多岐にわたります。
シアトルのオーディオ市場は、主に2種類のクライアントによって形成されています。Publicis Seattle、Copacino、DNAといった広告代理店は、地域および全国キャンペーン向けのボイス録音、サウンドデザイン、放送用ミックスを依頼しており、最も歴史あるスタジオの2つであるBad AnimalsとVictory Studiosは、インターベイの同じ制作ビルに入居しています。もう1つの柱はゲーム分野で、近隣のレドモンドにはXbox、ベルビューにはValveが存在します。2026年1月、Streamlandは自社のゲーム部門の名称をArrivalへと改名しました。これには、かつてClatter&Dinとしてスタートしたシアトルのスタジオも含まれます。
掲載するスタジオは、提供サービス、公表されているクライアントや実績、シアトル地域で実際に稼働している住所の確認をもとに選定されました。著名な名前であっても、オーディオポスト制作サービスのない音楽レコーディングスタジオであったり、他地域を拠点とするゲームオーディオ企業であったりしたため、無理に数を水増しすることなく9社に絞り込んでいます。放送用ミックス、ゲームオーディオ、オーディオブック、ポッドキャストなど、適したスタジオは求める用途によって異なるため、順位付けは行っていません。
シアトルのベストサウンドデザインスタジオ
1. Bad Animals
独立系、Mike McAuliffeおよびTom McGurkが所有 · インターベイ · badanimals.com
Bad Animalsは、ボイス録音、ボイスキャスティング、ADR(アフレコ)、サウンドデザイン、オリジナル楽曲制作、ミキシングまで幅広く対応するフルサービスのオーディオポストプロダクションです。1979年にSteve Lawson Productionsとして創業し、1990年にロックバンドHeartのAnn WilsonとNancy Wilsonが共同オーナーとして加わった際にBad Animalsと改名、1999年にはサウンドエンジニアのグループとCharlie Nordstromによって買収されました。2018年以降は、ともにナショナル・エミー賞受賞歴を持つMcAuliffeとMcGurkが完全に所有しています。
同スタジオは2018年に15th Avenue WestにあるVictory Studiosの制作ビルへ移転し、複数の録音ルームを運営しています。テレビ、映画、配信、ラジオ、ゲーム、企業向けコンテンツなど、広告代理店、制作会社、映像制作者、ブランドを対象に幅広く手掛けています。ウェブサイトには最近のキャンペーン実績が掲載されていないため、希望のフォーマットに近いリールを問い合わせて確認することをお勧めします。
2. Pure Audio
独立系 · サウス・レイク・ユニオン · pureaudio.com
Pure Audioは、Fairview Avenue Northのスタジオを拠点に、シアトルのクリエイティブコミュニティで23年以上にわたり活動しています。Paul Goldberg、Steve Heinke、Kathy Levinらからなるチームが、ナレーション録音、サウンドデザインおよびミキシング、タレントキャスティング、ダイアログディレクション、ADR、オリジナル楽曲制作を手掛けています。
クライアントリストは広告やゲーム分野に強く、Valve Software、Microsoft、Publicis Seattle、Copacino、DNA Seattleなどが名を連ねています。また、美術館の展示用音響、花火大会のサウンドトラック、演劇、公共部門の大規模な提案依頼(RFP)など、特殊な案件にも幅広く対応しています。
3. Arrival(旧Clatter&Din)
Streamland Media傘下 · シアトル · arrivalgc.com
ArrivalはStreamland Mediaのゲーム部門であり、シアトル、ロサンゼルス、ロンドンに制作拠点を構えています。シアトルのスタジオはClatter&Dinとしてスタートし、Streamlandが2020年12月に買収後、Formosa Interactiveの太平洋岸北西部ハブとして運営されていました。2026年1月にFormosa InteractiveはArrivalへと改名され、Paul Lipsonが社長を務めています。
ゲームのサウンドデザイン、ボイス、音楽、ポストプロダクションのほか、シネマティクスやテクニカルアートなどの共同開発業務もカバーしています。クライアントには、Xbox Game Studios、PlayStation Studios、カプコン、Ubisoft、Activision、Bethesda、Annapurna Interactiveなどが含まれます。『Ghost of Yōtei』でのシネマティクス音響の仕事は、2026年のMusic + Sound Awardsでビデオゲーム部門の最優秀サウンドデザイン賞にノミネートされました。
4. Victory Studios
独立系 · インターベイ · victorystudios.com
Victory Studiosは、1978年からシアトルで制作施設を運営しています。スタジオおよび機材レンタル、編集、カラーコレクション、メディア変換などのサービスに加え、Pro Toolsを中心に設計されたオーディオスイートとWhisperRoomブースを備え、フォーリー、ナレーション録音、ファイナルミックスに活用されています。
同スタジオのオーディオ実績は、長編映画、ビデオゲーム、全国向け広告キャンペーンなど多岐にわたります。映像のポストプロダクションとサウンドミックスを同一ビル内で完結させたいプロジェクトに適しており、規模の大きいボイス収録やサウンドデザイン案件では同じビル内に拠点を置くBad Animalsとの連携も可能です。
5. Mirror Sound
独立系 · ノース・シアトル · mirrorsound.com
Mirror Soundは、シアトル北部のNE 191st Streetにあるレコーディングスタジオで、ボイスオーバーブースと、編集、ミキシング、サウンドデザイン、ADR、フォーリーを網羅するオーディオポストサービスを提供しています。スタッフはNFL Films、Queen Village Recording、MacDonald Recordingなどでラジオや企業向け制作に携わってきた経験を持ちます。
Audible、Hachette、HarperCollins、Brilliance Publishingといった出版社向けのオーディオブック制作が業務の大きな割合を占めています。『ベーリング海の一攫千金』のSig Hansen船長やRichard Sherman、Ken Jenningsなどの収録実績があり、Source Connectを活用してシアトル国外のクライアントや出演者とのリモートセッションも行っています。
6. Plant Based Audio
独立系、Katherine Toleが所有 · シアトル · plantbasedaud.io
Plant Based Audioは、シアトルのゲーム開発コミュニティに根差したゲームオーディオ集団です。声優のキャスティング(The Halp Networkと提携)や演技指導、ダイアログ編集、サウンドデザイン、楽曲制作を提供し、所属チームはAAAタイトルからインディー作品まで幅広く手掛け、VRやライセンスIPの制作経験も有しています。
クライアントにはJackbox Games、Everbloom Games、Goblinz Studio、Trinket Studiosなどが名を連ね、ポートフォリオには『Tee K.O. 2』が含まれます。Katherine Toleがフリーランスのネットワークとともに運営しており、開発マイルストーンに合わせて柔軟にオーディオ制作規模を拡大・縮小したいインディースタジオに最適です。
7. Larj Media
独立系、女性オーナー · シアトル · larjmedia.com
Larj Mediaは、Air AmericaやCBS Newsでエグゼクティブプロデューサーを務めたTina Noleによって2011年に設立され、Joelle Noleとともに運営されているポッドキャスト制作エージェンシーです。ブランド向け番組やミッション主導型コンテンツの戦略立案、制作、オーディオミキシングを手掛けています。
クライアントにはMicrosoft、Orgain、ビル&メリンダ・ゲイツ財団、UW Medicine、The B Teamなどがあります。制作実績は2025年のNew York Festivalsでショートリストに選出され、2023年のSignal Awardsではゴールドを受賞しました。音響だけでなく番組の企画・構成といった編集面まで一括して委託したい組織に適しています。
8. Pacific Audio
独立系 · シアトル · pacificaudio.co
Pacific Audioは、エンジニアのBrian Pakeが運営するシアトルのオーディオ制作会社です。ポッドキャストの編集、ノイズ除去や音源のクリーンアップ、ミキシングおよびマスタリング、サウンドデザイン、楽曲制作までを網羅しています。
主なクライアントには、ワシントン大学、Boeing、InVisionApp、Bizzabo、Killer Visual Strategiesなどが挙げられます。自社で番組や解説コンテンツの録音を行い、仕上げの工程で信頼できる編集・ミキシング担当者を必要としているチームに適しています。
9. Sound Audio Solutions
独立系 · シアトル · soundaudiosolutions.com
Sound Audio Solutionsは、1996年からボイスタレントの手配、サウンドデザイン、音楽制作を提供しているシアトルの小規模スタジオです。教育用ソフトウェア、企業研修、プロフェッショナル向け学習プログラム用オーディオを専門としており、広告、ゲーム、映画の案件も手掛けています。
クライアントには、Houghton Mifflin Harcourt、McGraw-Hill Education、LeapFrog、Humongous Entertainment、Edmarkなどがあります。多数のレッスンにわたって一貫したキャラクターボイスや短いサウンドキューを必要とするeラーニングやEdTechの開発チームに適しています。
シアトルのサウンドデザインスタジオを選ぶ際のポイント
まずは制作フォーマットの確認から始めましょう。Bad AnimalsやPure Audioのような商業スタジオは、短納期の代理店セッション、ボイスキャスティング、放送用ミックスに強みを持っています。ArrivalやPlant Based Audioなどのゲームオーディオチームは、開発マイルストーンに合わせて作業を進め、ゲームエンジンへの実装用アセットを納品するため、30秒CMの完成作業とは制作リズムが異なります。Larj MediaやPacific Audioといったポッドキャスト専門会社は、会話音声の編集や配信プラットフォーム向けラウドネス管理に特化しています。
スタジオの設備だけでなく、担当する人材も重視してください。シアトルのオーディオ業界は規模が小さく、その技術の多くは少数のベテランエンジニアに集約されています。セッションを担当するのは誰か、サウンドデザイナーがミキシングも兼任するのか、音楽は自社作曲かライセンス調達かを確認し、希望するフォーマットに近い最近の作品を試聴しましょう。
リモート収録への対応状況も確認が必要です。シアトルでのセッションは、他都市にいる出演者、代理店、ゲーム開発チームとの共同作業になることが多いため、スタジオがSource Connectなどの回線接続に対応しているかを確認し、テイクの命名規則や納品方法をあらかじめ取り決めておきましょう。
最後に、ファイルやフィードバックの共有手順を計画しておきます。1つの案件から複数のミックス、各バージョンのステム、予備のVOテイク、放送用・Web用・ゲームビルド用といった個別の納品物が作成されることがあります。明確なファイル命名、クライアントとスタジオが常に最新ミックスを確認できる一元化された場所、どの修正指示がどのバージョンで反映されたかの記録を整えておくことで、確認作業の工程を大幅に短縮できます。
Fabricがサウンドデザインチームを支援する方法
Fabricは、セッションファイル、ステム、台本、クライアントからのフィードバックを1つのワークスペースに集約し、そのすべてを対象にしたAI検索機能を提供します。案件ごとに共有スペースを作成し、台本、音楽ブリーフ、VOテイク、確認用に送られたすべてのミックス、最終納品物を一元管理できます。制作現場の課題についてはオーディオセッションの散乱問題を、ステムの基礎知識についてはステムとは何かの解説をご覧ください。
セッションフォルダーやステムはFabricのクラウドドライブに保存され、オンデマンドでストリーミング再生されるため、ローカルディスクの容量を圧迫しません。内蔵ビューアーにより、専用ソフトウェアなしでファイルをプレビューできます。音声・動画の文字起こし機能は、アップロードされたWAV、MP3、M4A、動画ファイルをクリッカブルなタイムスタンプ付きの検索可能なテキストに変換するため、出演者が特定のセリフを読んでいるテイクをプロデューサーが即座に見つけ出せます。検索機能は、台本、ブリーフ、メモ、文字起こしデータ全体を対象に文脈や意味を理解して動作します。
レビュー時には、ミックスや各バージョンのフォルダーをパスワード保護付きのWebページとして公開でき、リンク分析によって指定した受取人がいつ、どのくらいの時間閲覧したかを把握できます。広告代理店、ゲーム会社、ポッドキャストのクライアントは、アカウントを作成することなく共有リンクからスレッド形式のコメントを残せます。音声や動画へのタイムスタンプ付きコメント機能も近日実装予定です。現在はPDFや、台本・キューシートなどのドキュメントに対する注釈機能に対応しています。
ゲームやeラーニング用の膨大なアセットリストを扱うスタジオ向けには、フォルダーをカンバンボードに変換し、オーディオファイルそのものをカードとして「録音済み」「編集中」「承認済み」へと直感的に進捗管理できる機能も用意されています。
パスワード保護とリンク分析はProおよびTeamプランに含まれています。チーム向けプランを見る。
よくある質問
シアトルで最も優れたサウンドデザインスタジオはどこですか?
制作物のジャンルによって異なります。コマーシャルや放送向けであれば、Bad AnimalsとPure Audioがこのリストの中で最も歴史のある専門オーディオポストスタジオです。ゲーム向けであれば、Arrivalが大手パブリッシャー向けのシアトル拠点を運営しており、Plant Based Audioはインディー開発者との制作を得意としています。
Clatter&Dinはどうなりましたか?
Streamland Mediaが2020年12月にClatter&Dinを買収し、Formosa Interactiveのシアトル拠点として運営していました。2026年1月にFormosa InteractiveがArrivalに改名されたため、シアトルのスタジオも現在はその名称で稼働しています。
ビデオゲームを手掛けているシアトルのスタジオはどこですか?
ArrivalはXbox Game Studios、PlayStation Studios、カプコンなどのパブリッシャーと提携しており、Plant Based AudioはJackbox Gamesなどのスタジオと協業しています。Pure AudioのクライアントにはValve Softwareが含まれており、Victory StudiosやBad Animalsもゲーム関連のオーディオ制作に対応しています。
シアトルのスタジオでリモートでのナレーション収録ができる場所はどこですか?
Mirror SoundはSource Connectや電話パッチを使ったリモートセッションに対応しており、大手出版社向けのオーディオブック収録も手掛けています。Bad AnimalsとPure Audioも、CMやゲーム案件向けのボイスキャスティングおよびリモート収録を提供しています。
シアトルで企業・ブランド向けポッドキャストを制作しているのはどこですか?
Larj MediaはMicrosoftやゲイツ財団などの組織向けにポッドキャストを制作しており、Pacific Audioは自社録音を行うチーム向けに編集・ミキシングを提供しています。より幅広いブランデッド動画やソーシャルコンテンツを制作するスタジオについては、シアトルのベストコンテンツスタジオをご覧ください。
関連リスト
他都市のサウンドデザインスタジオ: ニューヨーク · ロサンゼルス · ロンドン · シカゴ · トロント
シアトルのその他のクリエイティブ分野: クリエイティブエージェンシー · コンテンツスタジオ · ポストプロダクション · 映像制作会社 · アニメーション · 広告代理店
Fabricでサウンドスタジオを効率化: 音楽クリエイター向けFabric · 音楽制作に最適なクラウドストレージ · オーディオプロジェクトファイルの整理方法